- 제목 : 코마키 나가쿠테 전투
- 디자이너 : じんぼ ただとし
- 발매연도 : 2018년
일본 국제통신사에서 워게임 입문자용으로 출판한 "워게임 핸드북 2018"의 부록 게임인 "코마키 나가쿠테 전투" 입니다.


코마키 나가쿠테 전투는 1584년 3월부터 11월까지 하시바 히데요시(훗날 도요토미 히데요시)군과 도쿠가와 이에야스-오다 노부카츠 연합군이 벌인 전투입니다. 비록 이 전투에서는 도쿠가와군이 승리하였으나, 히데요시에 비하여 세력이 불리했던 도쿠가와 이에야스가 1584년 11월 항복함으로써 도요토미 히데요시가 일본의 최정점에 오르게 됩니다. 또한 이 전투 이후 도쿠가와 이에야스는 2인자로 확실히 자리매김하고 훗날 세키가하라 전투, 오사카성 전투를 거쳐 일본 천하를 거머쥐게 됩니다.


워게임 핸드북 2018에는 이 게임 외에도 러일전쟁 시 전투를 배경으로 한 "궁장령야습작전"도 포함되어 있습니다. 카운터 숫자를 보면 두 게임 모두 간단한 게임인 것을 알 수 있습니다.
게임의 시스템은 각 턴에 정해진 만큼 양 군의 치트를 랜덤하게 뽑아서 치트가 뽑힌 군의 유닛 1개를 이동시키고, 모든 치트가 뽑히고 나면 전투가 발생합니다. 전투는 머스트어택(Must Attack) 방식으로서, 인접하고 있는 모든 유닛이 전투에 참가하여야 합니다. 다만 전투 방식은 양 군이 각각 주사위 1개씩을 굴려서 이를 전투력에 더하여 높은 측이 승리하고, 최종 보정된 수치의 차이만큼 피해를 받거나 퇴각해야 하는 방식입니다.


또한 승리 조건은 즉시 승리 조건도 있으나 게임이 종료될 때 지도 상의 성을 더 많이 점령하고 있는 측이 승리하고, 히데요시군 유닛이 지도 동남측으로 이탈할 경우 승점을 득점할 수 있습니다. 룰이 상당히 간단하여 짧은 시간에 플레이할 수 있는 게임으로 보입니다. 다만, 전투 결과가 주사위눈에 따라 크게 좌우된다는 점은 많이 단순하다는 느낌이 들었습니다. 또한 전투 시 모든 유닛이 어떤 조합으로 전투를 진행할 지에 대하여 주도권 플레이어가 결정하여야 하므로 이 부분은 생각하여야 할 부분이 많을 것으로 보입니다.
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