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커맨드매거진 제69호 : 문록의 역 - 히데요시 최대의 패배 아마 우리나라의 역사 중 사람들이 많은 흥미를 가진 전쟁이 바로 임진왜란일 것입니다. 그러나 아쉽게도 임진왜란을 다룬 보드게임은 손에 꼽을 정도로 적습니다. 이번에 소개할 게임은 2006년 6월 20일 발매된 커맨드매거진 제69호 부록 게임인 "문록의 역"입니다. 참고로, 게임저널 31호 부록으로 "문록경장의 역"이라는 임진왜란을 배경으로 한 게임도 있습니다. 일본에서는 임진왜란을 그 당시 일본의 연호를 따서 "문록의 역", 정유재란을 "경장의 역"이라고 부르고 있는데, 그대로 게임 이름으로 사용한 것입니다. 지도는 다음과 같습니다. 조선 8도가 구현되어 있는데, 평안도와 함경도가 좀 좁아 보이긴 하지만, 주요 도시들이 묘사되어 있습니다. 다만, 게임저널의 "문록경장의 역"과 마찬가지로 바다는 별도로 묘.. 2024. 4. 10.
[패스 오브 글로리 ladder Rd10] 1917년 여름~1919년 겨울(14턴~20턴) 최근 한국어화 소식이 알려 진 패스 오브 글로리! 한국어화 출시를 계기로 플레이어가 늘어나기를 희망하며, 외국인과 Vassal로 플레이한 게임 후기를 올려 봅니다. 1917년 여름과 가을, 중동 전선이 소강상태에 빠진 틈을 타서 동맹국(CP)은 러시아에 대하여 맹공을 가하였으나 리가(Riga)를 눈앞에 두고 별다른 성과를 거두지 못하였고 이 틈을 연합국(AP)은 미군을 증원하는 데 성공한다. * 미군은 전투력이 독일군과 동일한 5이고, 프랑스와 독일 지역에서 활성화 시 프랑스군과 동일한 국적으로 취급되므로, AP가 서부에서 반격하는데 중요한 역할을 할 수 있다. 미군 2개 군은 모두 이탈리아 전선에 투입되었는데, 독일군과 오스트리아-헝가리군은 필사적으로 저지하여 트리에스테(Trieste)에서 저지하는데 .. 2024. 4. 8.
하코다테 전쟁 솔리테어(Bonsai games) 개봉기 1. 개요 - 제목 : 하코다테전쟁 솔리티어(Battle of Hakodate) - 출판사 : Bonsai Games - 디자이너 : Yasushi Nakaguro - 시대배경 : 1869년 2. 개봉기 일본 역사 중 메이지유신*에 관한 내용은 한국에서 도통 관심이 없는 분야이다. 전국시대 또는 제2차세계대전에 대한 관심에 비해서, 일본이 근대로 접어들게 되는 19세기의 역사에 대하여는 많은 사람들이 모르고 있다. 일본의 근대화 역사는 곧 조선 침략의 역사로 이어지기 때문일지도 모르겠다. 하지만 일본의 근대화는 결코 순탄치 않았고, 내전을 거치는 등 여러가지 시행착오 끝에 비로소 이룰 수 있었다는 사실은 오늘날의 우리에게도 흥미를 끌 만한 역사가 아닐까. 1868년(무진년)에 벌어진 무진전쟁(일본식으로 .. 2024. 1. 28.
[PoG ladder Rd10] 1916년 겨울~1917년 봄(12턴~13턴) 1916년 겨울도, 가을에 이어 중동 전선에서 AP가 강력하게 밀어붙일 것으로 예상되었다. CP는 중동을 포기할 것인가, 말 것인가 고민에 빠졌다. 터키군은 한발 늦게 예루살렘까지 진입해 있는 상황. CP는 1라운드에 3OP카드로 SR을 실행, 코카서스 지역의 독일군단을 불러들여서 예루살렘에 터키군과 독일군단 2개를 배치한다. 이 부대들이 Beersheba요새 함락 전에 있었다면 좋았을 것인만... AP는 1라운드에 이에 대응하여 시나이에 영국군단을 증원, 공격 배치를 마친다. 이제 CP 2라운드, 선택이 남았다. 가만히 있으면 다음 라운드에 시나이와 브엘세바(Beersheba)에서 Gaza를 공격할 것이었다. 참호가 있지만 그래도 9A vs 9c, Gaza는 바람 앞의 등불 상태이다. 그렇다면, CP는.. 2024. 1. 27.
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