A Victory Denied 플레이 후기 6턴 : 1941. 8. 14.
이 게임에서 6턴은 일종의 분기점으로서, 종료 시점에 게임 승리 요건을 결정하는 중요한 결정을 내리게 됩니다. 솔로플레이에서는 그에 대한 긴장감을 느끼기 어렵지만, 혹시 플레이하실 분들을 위해서 기록을 남겨 둡니다. [칫 선택] - 독일 : 구데리안, 3PG, 9군 - 소련 : 티모셴코, 21A, 16A [1번째 칫 : 포병] - 주사위 : 5, 포병사격 2회 * 포병사격은 CRT의 3-1란을 사용하는데, 주사위굴림에 따라서 1,2는 효과없음, 3,4는 DR, 5,6은 DR2의 결과가 나옵니다. 물론 위 CRT는 방어자가 위치한 지형에 따라서 더 불리하게 적용될 가능성이 있으므로, 평지에 위치한 독일군을 대상으로 하는 것이 통상적일 것이라고 생각됩니다. - 12pz : 주사위 5, DR2 - 19pz :..
2023. 3. 28.
A Victory Denied 플레이 후기 2턴 : 1941. 7. 17.
[2턴 준비] 이제 새로운 턴이 시작되었는데, 독일과 소련 양측은 컵에 넣을 사령부 칫을 선택해야 합니다. 턴트랙에 나와 있는 바와 같이, 이번 턴에 독일과 소련은 각각 3개 칫을 넣을 수 있습니다. * 참고 : 여기서 추가로 턴 진행 중 양측은 증원 페이즈에 HQ 및 HQ 칫을 구입할 가능성이 있습니다. 1턴과 차이점으로, 소련 ART칫을 컵에 넣습니다. 독일 : 2기갑군, 3기갑군, 구데리안 소련 : 티모셴코, 20A, 21A [2턴 시작] [1번째 칫 : 2기갑군] 1. 29Mot, 4Pz가 30 공격 : 13:1, 10-1, 주사위 : 5, 제거 (고립 상태였으므로 영구제거) 2. 18Pz, 3Pz가 25M 공격 : 18:2, 9-1, 주사위 : 2, 1DR2 3. 10Pz, SSReich가 28..
2023. 2. 18.